微软第三季度游戏业务增长5%
2C往往想出一个创意,微软抓住一个点,很小的项目可以把它做大。
信而富公司创始人、季度CEO王征宇在招股书提交以前实益持有3,879,331股普通股,季度持股比例为9.5%;在信而富的主要股东中,DLBCRFHoldings,LLC在招股书提交以前实益持有10,427,239股普通股,持股比例为25.5%;私募股权投资公司BroadlineCapitalLLC或其附属机构管理下的基金实益持有6,112,072股普通股,持股比例为14.9%;GaryWang实益持有2,056,275股普通股,持股比例为5.0%。资料显示,游戏业务信而富总部位于上海,但是公司是在美国注册,其在2001年创建之初是一家消费级信贷公司,为中国大型银行提供服务。
招股书显示,增长信而富2016年营收为5586万美元,2015年为5613万美元,2014年为5777万美元。2010年涉足网络借贷信息中介服务,微软业务范围覆盖全国20多个省及直辖市。信而富2016年归属于普通股股东的净亏损为4038万美元,季度相比之下2015年净亏损为3322.7万美元,2014年净亏损为178万美元。
【TechWeb报道】4月1日消息,游戏业务P2P借贷平台信而富(ChinaRapidFinance)周五向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO(首次公开招股)招股书,游戏业务计划在纽约证券交易所上市,股票代码为“XRF”,预计筹资额为1亿美元。截至2016年12月31日,增长信而富持有的现金和现金等价物总额为1898.3万美元,相比之下截至2015年12月31日为2504.5万美元。
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错误之1大家想,增长在今天呼吁大家做短视频最热烈的人是谁?是平台,今日头条、微博、腾讯。如果卖的不是知识而是汉堡、微软衣服、微软化妆品,卖假货是要负法律责任的,但是光天化日之下把这些假知识拿出来标价卖,好像没什么人管,这让人很遗憾。
当然你可能会说,季度10%的项目能赚钱,还有这么多去创业,难道不是泡沫。同样的,游戏业务广告也是自媒体、内容创业界经过了验证的商业模式。
(责任编辑:阿坝藏族羌族自治州)
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