"I am made in China"刷屏 刘国梁却这样评价马龙
第一,刷屏百度联盟是值得信任的大品牌。
刘国梁我们开拓市场的速度就会得到大幅度的提升。每家服务商能存活至今,马龙必然都会有自己稳定的客户群,他们只是没有能力去开发这套系统。
另外,刷屏一个产品要想留得住用户,必须要有足够的实力,能持续提供足够好的产品和服务体验,所以实力是平台的保障。以前,刘国梁企业客户是我们的直接客户,而现在,这些传统企业服务商成为了我们的直接客户。我们原本认为1%的保守目标,马龙在干了1年后,我们甚至连保守目标的1%(即0.01%)都没有实现。
我们对上游的供应商依然不具备足够的议价能力,刷屏更谈不上返佣,刷屏跟下游的企业客户也没有足够的吸引力,甚至还需要补贴……总而言之,我们看似搭建起来了一个平台,但实际上跟真正意义上的平台却相去甚远。不仅仅把这个算法拿去说服合伙人、刘国梁说服员工、说服投资人,还在内心把自己也给深深地说服了。
如果你的梦想需要5年才能实现,马龙就不要妄图两年内就可以实现。
最后小结每一个创业者都是值得尊敬的,刷屏创业者的每一个梦想也都是不应该被嘲笑的。比如北京稻草熊影视,刘国梁这家公司的主营业务是艺人经纪,刘国梁不仅有吴奇隆的经纪约,还签下了叶祖新等10位艺人,也参与部分影视投资;还有专门做游戏的稻草熊科技;专门做音乐的太阳动力唱片。
江苏稻草熊影业成立以来,马龙已经参与出品了《新白发魔女传》《蜀山战纪》等多个“头部作品”,在业内口碑不俗。”到了2010年,刷屏由吴奇隆监制的儿童普法动画电影《海底淘法》陆续在全国院线上映,但这部影片也没有赚钱。
吴奇隆笑称,刘国梁这部游戏给蓝港赚了很多钱。到目前为止,马龙稻草熊科技已经研发出包括《犀利仁师》《白发魔女传》《向着胜利前进》等多款游戏。
(责任编辑:栗雅馨)
-
而一场“宝万之争”,更是让以险资为代表的金融虚拟经济遭到史无前例的攻击。...[详细]
-
5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而《王者荣耀》为什么没有放弃《英雄联盟》里并不存在...[详细]
-
不是所有产品都需要引发恶搞或者惊动B站这样的二次元平台。...[详细]
-
商业的逻辑发生了变化,品牌被弱化,消费体验变得娱乐化,外行都可能颠覆内行。...[详细]
-
如果只是一味地吊起消费者的胃口,会使一部分消费者失去耐心,给其他竞争者有可趁之机。...[详细]
-
2002年,刘晓东发现用伏特加、威士忌、白兰地等洋酒和果汁调配、灌装生产、成本约为3元的预调鸡尾酒(又称:预调酒,区别于现场调制的鸡尾酒)是一个比香精更赚钱的行业,其在上海夜场一个...[详细]
-
“小马过河”失败原因是什么? 从小马过河自身来说,公司确实存在经验不善的问题。...[详细]
-
为了用户体验,从P2P转型B2C 实际上,友友用车之前叫友友租车,最早成立于2014年,主要业务是私家车共享平台。...[详细]
-
2011年,腾讯推出微信,时任网易总编辑的唐岩想做一款社交产品,他带着产品的思路向丁磊要100万美元的前期投入时,丁磊拒绝了。...[详细]
-
这个感觉让毕胜很紧张,他和团队到市场上做调研,最后得出的结论是“中国玩具市场只有一百多亿,涉及到互联网上又是很小的范围,乐淘又是很小中的一部分,虽然毛利率足够大,但没有办法产生规模化效...[详细]